コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】DOTween.Tweenがnullではない場合にのみComplete関数を呼び出す拡張メソッド

public static class TweenExt
{
    public static void CompleteIfNotNull( this Tween self )
    {
        if ( self == null ) return;
        self.Complete();
    }
}