コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Inspectorに表示されるパラメータをUnityエディタ再生中のみ編集不可能にするPropertyAttribute

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [UnchangeableInPlaying] public int m_id;
    [UnchangeableInPlaying] public string m_name;
}