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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Inspectorに表示されるパラメータをUnityエディタ再生中のみ編集不可能にするPropertyAttribute

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [UnchangeableInPlaying] public int m_id;
    [UnchangeableInPlaying] public string m_name;
}