コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ネットワークにアクセス可能かどうかを取得する方法

Application.internetReachability を使用する

switch ( Application.internetReachability )
{
    case NetworkReachability.NotReachable:
        Debug.Log( "ネットワークが使えない" );
        break;
        
    case NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork:
        Debug.Log( "キャリアネットワークでアクセス可能" );
        break;
        
    case NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork:
        Debug.Log( "WiFi でアクセス可能" );
        break;
}

参考サイト様