コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】iOS10の端末においてFPSが60の状態でスリープから復帰するとアプリが強制終了することがある

再現したUnityのバージョン

  • Unity5.6.0b2
  • Unity5.5.0p3
  • Unity5.4.4f1

発生条件

  • iOS10の端末においてFPSが60の状態でスリープから復帰するとアプリが強制終了する

解決方法

  • サスペンドする時にFPSを30に変更する
private int m_prevFps;

private void OnApplicationPause( bool isPause )
{
    if ( isPause )
    {
        m_prevFps = Application.targetFrameRate;
        Application.targetFrameRate = 30;
    }
    else
    {
        Application.targetFrameRate = m_prevFps;
    }
}