using NwgLibrary; namespace Cham { /// <summary> /// UISprite 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class UISpriteExt { /// <summary> /// スナップされている場合 true を返します /// </summary> public static bool IsSnapped( this UISprite self ) { var data = self.GetAtlasSprite(); return self.width == data.width && self.height == data.height; } /// <summary> /// スナップされていない場合 true を返します /// </summary> public static bool IsNotSnapped( this UISprite self ) { return !self.IsSnapped(); } } }
if ( uiSprite.IsSnapped() ) { // ... }