コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「DontDestroyOnLoad only work for root GameObjects or components on root GameObjects.」

子オブジェクトに対して DontDestroyOnLoad 関数を使用すると表示される警告
DontDestroyOnLoad 関数はルートのオブジェクトにのみ使用可能