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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】NGUI「EVENT SYSTEM」翻訳

Unity Unity5.3 NGUI
  • Colliderがアタッチされているすべてのゲームオブジェクトは
    イベントを受け取ることが可能
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void OnHover( bool isOver )
    {
        Debug.Log( "OnHover" );
    }
    
    private void OnPress( bool isPressed )
    {
        Debug.Log( "OnPress" );
    }
    
    private void OnSelect( bool isSelected )
    {
        Debug.Log( "OnSelect" );
    }
    
    private void OnClick()
    {
        Debug.Log( "OnClick" );
    }
    
    private void OnDoubleClick()
    {
        Debug.Log( "OnDoubleClick" );
    }
}