コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Tips】Textで書式指定文字列を設定しやすくする拡張メソッド

using UnityEngine.UI;

public static class UITextExtensions
{
    public static void SetText( this Text self, string format, params object[] args )
    {
        self.text = string.Format( format, args );
    }
}
var text = GetComponent<Text>();
text.SetText( "{0}/{1}", 1, 999 );