コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ルートに存在するゲームオブジェクトの配列を返す関数

using System.Linq;
using UnityEngine;

public static class GameObjectUtils
{
    /// <summary>
    /// ルートに存在するゲームオブジェクトの配列を返します
    /// </summary>
    public static GameObject[] GetRootList()
    {
        return GameObject
            .FindObjectsOfType<GameObject>()
            .Where( c => c.transform.parent == null )
            .ToArray();
    }
}
var list = GameObjectUtils.GetRootList();