ソースコード
使い方
var path = "Assets/Prefabs/Player.prefab"; path.GetDirectoryName(); // Assets/Prefabs path.GetExtension(); // .prefab path.GetFileName(); // Player.prefab path.GetFileNameWithoutExtension(); // Player path.GetFullPath(); // XXXX\Assets\Prefabs\Player.prefab path.GetPathRoot(); // path.HasExtension(); // True path.IsPathRooted(); // False