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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「EditorApplication.currentScene」で現在開いているシーンの名前を取得する

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public static class ExampleClass
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    private static void Example()
    {
        Debug.Log( EditorApplication.currentScene );
    }
}