コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「Behaviour.isActiveAndEnabled」 でコンポーネントの状態を確認する

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using UnityEngine;

public class B : MonoBehaviour
{
    public A a;

    public void Update()
    {
        Debug.Log( a.isActiveAndEnabled );
    }
}

Behaviour.isActiveAndEnabledプロパティは
そのコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトがアクティブで
かつコンポーネント自体が有効な場合にtrueを返します

参考サイト様