コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「SceneModeUtility.SearchForType」でHirarchyにフィルターを設定する

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public static class ExampleClass
{
    [MenuItem( "Tools/Example" )]
    private static void Example()
    {
        SceneModeUtility.SearchForType( typeof( Camera ) );
    }
}

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