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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 4.6 新機能「OnTransformParentChanged」

Unity - Beta - Unity 4.6 Release Notes

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void OnTransformParentChanged()
    {
        Debug.Log( "OnTransformParentChanged" );
    }
}

Unity 4.6 で「OnTransformParentChanged」というコールバック関数が
MonoBehaviour に追加されました

このコールバック関数は親オブジェクトが変更された時に呼び出されます