using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { private void OnTransformParentChanged() { Debug.Log( "OnTransformParentChanged" ); } }
Unity 4.6 で「OnTransformParentChanged」というコールバック関数が
MonoBehaviour に追加されました
このコールバック関数は親オブジェクトが変更された時に呼び出されます