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【Unity】リスト内の要素をランダムに返す拡張メソッド

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/// <summary>
/// IList 型の拡張メソッドを管理するクラス
/// </summary>
public static partial class IListExtensions
{
    /// <summary>
    /// ランダムにリスト内の要素を返します
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">リスト要素の型</typeparam>
    /// <param name="self">リスト</param>
    /// <returns>リスト内の要素</returns>
    public static T GetRandom<T>(this IList<T> self)
    {
        return self[UnityEngine.Random.Range(0, self.Count)];
    }
}

ちょっと便利な拡張メソッドその2です。