コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】値の入力範囲を制限する「RangeAttribute」

using UnityEngine;

public class MyBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    [Range(0, 100)] public int Level;
}

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