SerializeField属性
なんらかの理由で変数をprivateにしてプロパティで隠蔽する場合
privateにした変数をUnityエディタのInspectorから編集できなくなってしまいますが
そういう場合にはprivate変数にSerializeField属性を適用することで
Inspectorから編集できるようにします。
なんらかの理由で変数をprivateにしてプロパティで隠蔽する場合
privateにした変数をUnityエディタのInspectorから編集できなくなってしまいますが
そういう場合にはprivate変数にSerializeField属性を適用することで
Inspectorから編集できるようにします。