コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】private変数をInspectorで編集する

SerializeField属性

なんらかの理由で変数をprivateにしてプロパティで隠蔽する場合
privateにした変数をUnityエディタのInspectorから編集できなくなってしまいますが
そういう場合にはprivate変数にSerializeField属性を適用することで
Inspectorから編集できるようにします。