【Game Graphics Groove】「グラフィッカーがこの先生きのこるには ~『スクールガールストライカーズ』のリソース設計思想~」メモ

スクールガールストライカーズSQUARE ENIX INCゲーム無料 はじめに 現在はネイティブアプリ全盛期 以前よりも質も量も高いものを求められる よくある死因その1 絵の差別化ができずに死ぬ スクストでは3Dを採用して、その強みを生かすことにした 2Dのカード絵はリッチ化しすぎていて差別化が難しい スクエニの自信の…