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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】iOSアプリの申請時に発生したエラー「Missing required icon file.」

ERROR : "Missing required icon file. The bundle does not contain an app icon for iPad of exactly '167x167' pixels, in .png format ." iOSアプリの申請時に遭遇しました 5.3.3以前のバージョンのUnityで作成したiOSアプリを申請すると 発生する可能性…

【Unity】WWWクラスのerror内容の覚書

エラー内容 原因 Could not resolve host: hoge; No data record of requested type エディタ上で不正なURL設定 java.net.ConnectException: failed to connect to Androidで機内モードONもしくはWi-Fi無効化 java.net.UnknownHostException: Unable to reso…

【Unity】Unity 5.2 新機能 「C# Project Generation」

Unity 5.2 から「C# Project Generation」が追加されました 「Edit>Project Settings>Editor」を選択して表示される 「Editor Settings」に「C# Project Generation」が追加されています 「Additional extensions to include」に記載されている拡張子のファ…

【Unity】Android端末でプレイ中に電源ボタンを押してから再び電源ボタンを押してもパスロック画面が表示されない

Unityで開発中のアプリをAndroid端末でプレイ中に 電源ボタンを押してから、再び電源ボタンを押すと Androidのパスロック画面が表示されず、 直接アプリが表示される現象に遭遇しました developmentビルドしたときに発生する挙動のようです ビルド時にチェッ…

【Unity】Unity 5.2 新機能 「Selection.selectionChanged」

Unity 5.2 から「Selection.selectionChanged」が追加されました このイベントにコールバック関数を登録しておくと エディタ上で選択中の項目が変更された時に呼び出されます using UnityEditor; using UnityEngine; public static class ExampleClass { [In…

【Unity】「Easy Movie Texture」を使ってみる

使用目的 アプリでムービー再生中にバックグラウンドで アセットバンドルのダウンロードを行うこと Unityに標準で用意されている動画再生用のAPIである Handheld.PlayFullScreenMovieを使用すると 動画再生中にスレッドの処理を止めてしまう Unityの処理を止…

【Unity】iOSアプリの申請時に発生したエラー「ERROR ITMS-90339」

ERROR ITMS-90339: "This bundle is invalid. The Info.plist contains an invalid key 'CFBundleResourceSpecification’in bundle XXXX [XXXX.app] iOSアプリの申請時に遭遇しました Unity 5.2.2f1で作成したiOSアプリを申請すると発生するようです Unityを…

【Unity】iOSアプリの申請時に発生したエラー「ERROR ITMS-90122」

ERROR ITMS-90122: "Invalid Executable Size. The size of your app's executable file 'XXXX.app/XXXX' is 81477632 bytes, which exceeds the maximum allowed size of 80MB" Unity 5.2.2p1で作成したiOSアプリの申請時に遭遇しました アプリの容量が80MB…

【Unity】iOSアプリの申請時に発生したエラー「ERROR ITMS-90474」

ERROR ITMS-90474: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations: 'UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown, UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight'. …

【Unity】プロジェクトをUnity4.6からUnity5.2に移行した時に知ったこと

この記事はUnity Advent Calendar 2015の12日目の記事になります。 昨日は@Ijoruさんの「Unity UIでページやダイアログごとにシーンを分離する実装パターン」でした 今回は開発中のUnityプロジェクトをUnity 4.6からUnity 5.2に移行した時に 対応したことや…