コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ことわざ通り遊んで高得点を狙うゲーム「ネコにこばん!ブタにしんじゅ!」をunityroomに公開しました

ネコにこばん!ブタにしんじゅ! | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 昔、Unity で Android / iOS 向けに開発したゲームを 昨日、WebGL 版に移植してunityroomに公開しました ゲーム概要 ことわざ通りに遊ぼう! ●ゲ…

【Unity】色を駆使して高得点を狙うアクションパズルゲーム「色集め」をunityroomに公開しました

色集め | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 昔、FlashDevelop(http://www.flashdevelop.org/)を使用して作ったゲームを 昨日、Unityに移植してunityroomに公開しました ゲーム概要 色を駆使して高得点を狙う アク…

【Unity】Unity 2017.1 新機能「SwitchActiveBuildTargetAsync」

using UnityEditor; using UnityEditor.Build; using UnityEngine; public class ExampleClass : IActiveBuildTargetChanged { public int callbackOrder { get { return 0; } } [MenuItem( "Tools/Switch Platform" )] public static void SwitchPlatform()…