コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】uGUI で 2 種類のシェーダを使用できる「UGUIEffect」紹介

はじめに 「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で 2 種類のシェーダを使用できるようになります 紹介記事一覧 uGUI で画像を波打たせる演出を実装する uGUI で波に反射するような影を実装する

【Unity】【uGUIEffect】uGUI で画像を波打たせる演出を実装する

はじめに 「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で画像を波打たせる演出を実装できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 Shader が「UI/Wave1」「UI/Wave2」「UI/Wave3」のマテリアルを作成して uGUI のオブジェクトに割り当…

【Unity】【uGUIEffect】uGUI で波に反射するような影を実装する

はじめに 「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で波に反射するような影を実装できるようになります 使用例 使い方 Shader が「UI/Reflection」のマテリアルを作成して uGUI のオブジェクトに割り当てます