コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Package Manager 用の自作パッケージにサンプルを含める方法

はじめに Package Manager 用の自作パッケージには サンプル用のアセットを含めることができます サンプルは Package Manager からインポートできるようになります インポートしたサンプルはこのように Assets フォルダ内に展開されます 検証環境 Unity 2019…

【Unity】Inspector で Build Report を確認する方法

はじめに 「Build Report Inspector」を Unity プロジェクトに導入することで Inspector で Build Report を確認できるようになります 導入方法 Package Manager の「Advanced > Show preview packages」をオンにして 「Build Report Inspector」をインスト…

【Unity】Package Manager 用の自作パッケージを開発する環境を構築する際のメモ

概要 例えば Package Manager 用の自作パッケージを GitHub で公開する場合、 上記のように Assets フォルダ以下のファイルを GitHub で管理することになるため、 自作パッケージを開発するための Unity プロジェクトは 別フォルダで管理する必要があります …

【Unity】Package Manager で自作パッケージを使用する際につまづいたところ

package.json の .meta の追加漏れ Read only asset Packages/XXXX/package.json has no meta file. 自作パッケージに package.json の .meta を追加し忘れていると Package Manager で自作パッケージを指定した際に上記のエラーが発生します Assembly Defin…