コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】30種類以上の画面エフェクトを使用できる「Camera Play」紹介($54.00)

概要 2017/6/8 に「Camera Play」がリリースされました 「Camera Play」を導入すると、30種類以上の画面エフェクトを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Camera Play 1.3.2 一覧 Drop Water - 波紋エフェクト Night Vision - 暗視エフェク…

【Unity】【Camera Play】放射状エフェクト「X Ray light」

はじめに 「Camera Play」では放射状エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.XRay( mx, my, 2f, 5, new Color( 1, 1, 0, 1 ), 16 ); 上記…

【Unity】【Camera Play】ピンチエフェクト「Pinch」

はじめに 「Camera Play」ではピンチエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Pinch( mx, my, 1f, 1.5f ); 上記のようなコードを記述して…

【Unity】【Camera Play】反転エフェクト「Inverse Color」

はじめに 「Camera Play」では反転エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Inverse_ON( 2 ); CameraPlay.Inverse_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】フェードイン・アウト「Fade In Out」

はじめに 「Camera Play」ではフェードイン・アウトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.FadeInOut( Color.blue, 3f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ショックウェーブエフェクト「Shock Wave」

はじめに 「Camera Play」ではショックウェーブエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Shockwave( mx, my, 1.5f, 2f ); 上記のようなコ…

【Unity】【Camera Play】雨エフェクト「Rain Drop」

はじめに 「Camera Play」では雨エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.RainDrop_ON( 2 ); CameraPlay.RainDrop_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】血エフェクト「Blood Hit」

はじめに 「Camera Play」では血エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.BloodHit( 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】銃痕エフェクト「Bullet Hole」

はじめに 「Camera Play」では銃痕エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.BulletHole( mx, my, 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述し…

【Unity】【Camera Play】モニタが故障したようなエフェクト「Glitch 3」

はじめに 「Camera Play」ではモニタが故障したようなエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Glitch3( 2f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ズームエフェクト「Zoom」

はじめに 「Camera Play」ではズームエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Zoom( mx, my, 2f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使…

【Unity】【Camera Play】フラッシュエフェクト「FlashLight」

はじめに 「Camera Play」ではフラッシュエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.FlashLight( Color.white, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】クロマトグラムエフェクト「Chromatical」

はじめに 「Camera Play」ではクロマトグラムエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Chromatical( 1f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ダメージエフェクト「Hit」

はじめに 「Camera Play」ではダメージエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Hit( Color.red, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】黒枠エフェクト「Wide Screen Horizontal」

はじめに 「Camera Play」では黒枠エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.WidescreenH_ON( Color.black, 1 ); CameraPlay.WidescreenH_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】赤外線エフェクト「Infrared」

はじめに 「Camera Play」では赤外線エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Infrared_ON(); CameraPlay.Infrared_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】サーモグラフエフェクト「Thermavision」

はじめに 「Camera Play」ではサーモグラフエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Thermavision_ON(); CameraPlay.Thermavision_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】乗算エフェクト「Colored」

はじめに 「Camera Play」では乗算エフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Colored_ON( Color.magenta, 1 ); CameraPlay.Colored_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】モザイクエフェクト「Pixel」

はじめに 「Camera Play」ではモザイクエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Pixel_ON( 12, 1 ); CameraPlay.Pixel_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】フェードイン・アウト「Fade」

はじめに 「Camera Play」ではフェードイン・アウトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Fade_ON( Color.black, 1 ); CameraPlay.Fade_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】モニタが故障したようなエフェクト「Glitch 2」

はじめに 「Camera Play」ではモニタが故障したようなエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Glitch2( 2f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】モニタが故障したようなエフェクト「Glitch」

はじめに 「Camera Play」ではモニタが故障したようなエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Glitch( 1f ); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】魚眼エフェクト「Fish Eye」

はじめに 「Camera Play」では魚眼エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.FishEye( mx, my, 4f, 0.5f ); 上記のようなコードを記述して…

【Unity】【Camera Play】フライビジョンエフェクト「Fly Vision」

はじめに 「Camera Play」ではフライビジョンエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.FlyVision_ON(); CameraPlay.FlyVision_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ピッチエフェクト「Pitch」

はじめに 「Camera Play」ではピッチエフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Pitch( mx, my, 4f, 1.5f ); 上記のようなコードを記述して…

【Unity】【Camera Play】モノクロエフェクト「Black & White」

はじめに 「Camera Play」ではモノクロエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.BlackWhite_ON(); CameraPlay.BlackWhite_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】ライフルスコープエフェクト「Sniper Scope」

はじめに 「Camera Play」ではライフルスコープエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.SniperScope_ON(); CameraPlay.SniperScope_OFF(); 上記のようなコードを記述して使用します

【Unity】【Camera Play】集中線エフェクト「Manga Flash」

はじめに 「Camera Play」では集中線エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.MangaFlash( mx, my, 2f, 5, new Color( 1, 1, 1, 1 ) ); 上…

【Unity】【Camera Play】放射エフェクト「Radial」

はじめに 「Camera Play」では放射エフェクトを使用できます 使用例 使い方 float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width; float my = Input.mousePosition.y / Screen.height; CameraPlay.Radial( mx, my, 2f, 0.25f ); 上記のようなコードを記述して…

【Unity】【Camera Play】ノイズエフェクト「Noise」

はじめに 「Camera Play」ではノイズエフェクトを使用できます 使用例 使い方 CameraPlay.Noise( 3f ); 上記のようなコードを記述して使用します