コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Android の Build Settings の Build System をスクリプトから変更できる「EditorUserBuildSettings.androidBuildSystem」

概要 using UnityEditor; public class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { var system = AndroidBuildSystem.Internal; EditorUserBuildSettings.androidBuildSystem = system; } } 「EditorUserBuildSettings.androidBuil…

【Unity】PlayerSettings.applicationIdentifier では指定した Bundle Identifier が反映されないことがある

概要 詳しくは上記のサイト様が紹介してくださっておりますが、 Bundle Identifier をスクリプトから設定したい場合は PlayerSettings.applicationIdentifier = "XXXX"; PlayerSettings.applicationIdentifier を使うよりも PlayerSettings.SetApplicationId…