コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタで使用できるショートカットキーを13個追加する「Unity Shortcut Key Plus」を GitHub に公開しました

はじめに エディタで使用できるショートカットキーを13個追加する 「Unity Shortcut Key Plus」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityShortcutKeyPlus.unitypackage」をダウンロードします https…

【Unity】ファイルを開くアプリケーションを設定できるエディタ拡張「UnityOpenAssetCustomizer」を GitHub に公開しました

はじめに ファイルを開くアプリケーションを設定できるエディタ拡張 「UnityOpenAssetCustomizer」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityOpenAssetCustomizer.unitypackage」をダウンロードしま…

【Unity】便利な拡張メソッドをまとめた簡易ライブラリ「KoganeUnityLib」を GitHub に公開しました

はじめに 便利な拡張メソッドをまとめた簡易ライブラリ 「KoganeUnityLib」を GitHub に公開しました 目次 はじめに 目次 開発環境 導入方法 拡張メソッド ActionExt ArrayExt BoolExt ByteExt ColorExt ComponentExt DateTimeExt DictionaryExt EnumExt Flo…

【Unity】SpriteAtlas からプロパティ経由でスプライトを取得できるクラスを自動生成するエディタ拡張「SpriteAtlasNameCreator」を GitHub に公開しました

はじめに SpriteAtlas に含まれるスプライトを、文字列指定ではなく プロパティ経由で取得できるクラスを自動生成するエディタ拡張 「SpriteAtlasNameCreator」を GitHub に公開しました 目次 はじめに 目次 できること 文字列指定ではなくプロパティ経由で…

【Unity】Unity エディタで使用できるカスタマイズ可能なツールバー「UnityCustomizableToolbar」を GitHub に公開しました

はじめに Unity エディタで使用できるカスタマイズ可能なツールバー 「UnityCustomizableToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityCustomizableToolbar.unitypackage」をダウンロードしま…

【Unity】uGUI のアニメーション付きのプログレスバー「uGUI Animated Progressbar」を GitHub に公開しました

はじめに uGUI のアニメーション付きのプログレスバー 「uGUI Animated Progressbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「AnimatedProgressbar.unitypackage」をダウンロードします https://github.…

【Unity】コマンドを制御してイベントスクリプトなどを実装できる「UnityCommandController」を GitHub に公開しました

はじめに コマンドを制御してイベントスクリプトなどを実装できる 「UnityCommandController」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityCommandController.unitypackage」をダウンロードします http…

【Unity】uGUI のオブジェクトを作成できるツールバー「uGUIToolbar」を GitHub に公開しました

はじめに uGUI のオブジェクトを作成できるツールバー 「uGUIToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「uGUIToolbar.unitypackage」をダウンロードします https://github.com/baba-s/ugui-toorba…

【Unity】Project Settings の各項目を開くことができるツールバー「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました

はじめに Project Settings の各項目を開くことができるツールバー 「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「ProjectSettingsToolbar.unitypackage」をダウンロードします htt…

【Unity】18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました

はじめに 18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ 「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityCurveUtils.unitypackage」をダウンロードします https://github.com/…