コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コルーチンを連結できる「CoroutineChain」紹介(無料)

概要 2018/2/9 に「CoroutineChain」がリリースされました 「CoroutineChain」を導入すると、 コルーチンを連結できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 CoroutineChain 0.1.1 使用例 using System.Collections; using UnityEngine; public class Ex…

【Unity】Inspector でイベントを簡潔に設定できる「QuickEvent - Persistent Callback System」紹介(無料)

概要 2016/1/22 に「QuickEvent - Persistent Callback System」がリリースされました 「QuickEvent - Persistent Callback System」を導入すると、 Inspector でイベントを簡潔に設定できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 QuickEvent - Persiste…

【Unity】uGUI で折れ線グラフを表示できる「Dynamic Line Chart」紹介(無料)

概要 2018/1/30 に「Dynamic Line Chart」がリリースされました 「Dynamic Line Chart」を導入すると、 uGUI で折れ線グラフを表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Dynamic Line Chart 1.0 使用例 クイックスタート シーンに存在する「Canva…

【Unity】uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できる「Joystick Pack」紹介(無料)

概要 2018/1/ に「Joystick Pack」がリリースされました 「Joystick Pack」を導入すると、 uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Joystick Pack 1.0 使用例 使い方 好きなプレハブをシーンのキ…

【Unity】uGUI で円形のメニューを実装できる「Radial Menu Framework」紹介(無料)

概要 2015/12/8 に「Radial Menu Framework」がリリースされました 「Radial Menu Framework」を導入すると、 uGUI で円形のメニューを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radial Menu Framework 1.0 使用例 クイックスタート 好きなプレハ…

【Unity】ディゾルブシェーダ「Dissolve Edge」紹介(無料)

概要 2017/6/29 に「Dissolve Edge」がリリースされました 「Dissolve Edge」はディゾルブシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Dissolve Edge 1.0 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「MoonflowerCarnivore/Dissolve Edge」を設定します 関連記事

【Unity】uGUI のアンカーを現在の位置でスナップできる「Snap Anchors」紹介(無料)

概要 2016/8/29 に「Snap Anchors」がリリースされました 「Snap Anchors」を導入すると、 uGUI のアンカーを現在の位置でスナップできるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Snap Anchors 1.0 使い方 uGUI のオブジェクトを右クリックして 「Snap Anc…

【Unity】ジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できる「Simple Touch Controller」紹介

概要 2017/3/9 に「Simple Touch Controller」がリリースされました 「Simple Touch Controller」を導入すると ジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Touch Controller 1.0 使用例 使い方 「Si…

【Unity】uGUI でミニマップを実装できる「Mini Map (Radar) System」紹介(無料)

概要 2015/5/28 に「Mini Map (Radar) System」がリリースされました 「Mini Map (Radar) System」を導入すると uGUI でミニマップを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Mini Map (Radar) System 1.1 使用例 使い方 好きなデザインのミニマ…

【Unity】マリオオデッセイで冷たい水に入った時のような画面演出「Frost Effect」紹介(無料)

概要 2012/11/16 に「Frost Effect」がリリースされました 「Frost Effect」はマリオオデッセイで冷たい水に入った時のような画面演出です 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Frost Effect 1.1 スクリーンショット クイックスタート シーンに配置されているカメラを…

【Unity】飛行機や宇宙船を操縦できる「Spaceflight Controls」紹介(無料)

概要 2014/11/8 に「Spaceflight Controls」がリリースされました 「Spaceflight Controls」を導入すると飛行機や宇宙船を操縦できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Spaceflight Controls 1.11 使用例 サンプル 「Scenes」フォルダ内のシーンファ…

【Unity】ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレート「Game Jam Menu Template」紹介(無料)

概要 2015/6/29 に「Game Jam Menu Template」がリリースされました 「Game Jam Menu Template」は ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレートです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Game Jam Menu Template 1.2 使用例 使い方 「EventSystem」プレハブ…

【Unity】スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」紹介

概要 2015/3/27 に「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」がリリースされました 「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」は、 スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張です 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Hold Spacebar for Hand (d…

【Unity】氷シェーダ「Ice shader - Tutorial」紹介(無料)

概要 2017/6/16 に「Ice shader - Tutorial」がリリースされました 「Ice shader - Tutorial」を導入すると氷シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Ice shader - Tutorial 1.1 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Olanigan」の…

【Unity】マグマシェーダ「Lava Flowing Shader」紹介(無料)

概要 2015/4/7 に「Lava Flowing Shader」がリリースされました 「Lava Flowing Shader」を導入するとマグマシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Lava Flowing Shader 1.2 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Lava Flowing Sh…

【Unity】水面シェーダ「Water Effect Fits For Lowpoly Style」紹介(無料)

概要 2017/4/25 に「Water Effect Fits For Lowpoly Style」がリリースされました 「Water Effect Fits For Lowpoly Style」を導入すると、 水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Effect Fits For Lowpoly Style 0.1 使…

【Unity】Glow シェーダ「MK Glow Free」紹介(無料)

概要 2015/1/14 に「MK Glow Free」がリリースされました 「MK Glow Free」を導入すると Glow シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 MK Glow Free 3.0.4 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「MK>Glow>Selective」の中のシェーダ…

【Unity】空間遷移シェーダ「World Space Fading Transitions」紹介(無料)

概要 2017/10/5 に「World Space Fading Transitions」がリリースされました 「World Space Fading Transitions」を導入すると 空間遷移シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 World Space Fading Transitions 1.01 使用例 使い方 …

【Unity】ピクセルシェーダ「Pixelation」紹介(無料)

概要 2016/6/30 に「Pixelation」がリリースされました 「Pixelation」を導入するとピクセルシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Pixelation 1.0 使用例 適用前 適用例1 適用例2 使い方 カメラに「Chunky」か「Pixelation」をアタ…

【Unity】ワイヤーフレームシェーダ「UCLA Wireframe Shader」紹介(無料)

概要 2014/9/23 に「UCLA Wireframe Shader」がリリースされました 「UCLA Wireframe Shader」を導入すると ワイヤーフレームシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UCLA Wireframe Shader .21 使用例 使い方 マテリアルの Shader …

【Unity】線形グラデーションシェーダ「Linear Unlit Gradients」紹介

概要 2016/4/6 に「Linear Unlit Gradients」がリリースされました 「Linear Unlit Gradients」は線形グラデーションシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Linear Unlit Gradients 0.9 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「ShtoporGames/Unlit/LinearG…

【Unity】水面シェーダ「Water Flow FREE」紹介(無料)

概要 2014/12/12 に「Water Flow FREE」がリリースされました 「Water Flow FREE」を導入すると水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Flow FREE 1.1.5 使用例 関連記事

【Unity】Asset Store で無料で公開されているオススメのアセットまとめ(58個)

はじめに この記事では、Asset Store で無料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を58個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います エディタ拡張 Particle System Preview -…

【Unity】3マッチパズルの完成プロジェクト「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」紹介(無料)

概要 2016/9/28 に「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」がリリースされました 「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」は3マッチパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution…

【Unity】ピンボールの完成プロジェクト「Simple Pinball」紹介(無料)

概要 2017/1/26 に「Simple Pinball」がリリースされました 「Simple Pinball」はピンボールの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Pinball 1.1 スクリーンショット 遊び方 「Main」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】計算ゲームの完成プロジェクト「Maths Challenge」紹介(無料)

概要 2016/4/1 に「Maths Challenge」がリリースされました 「Maths Challenge」は計算ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Maths Challenge 1.0 スクリーンショット 遊び方 「MainMenu」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】スライドパズルの完成プロジェクト「Sliding Tile Puzzle Game」紹介(無料)

概要 2015/7/31 に「Sliding Tile Puzzle Game」がリリースされました 「Sliding Tile Puzzle Game」はスライドパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Sliding Tile Puzzle Game 1.1 スクリーンショット 遊び方 「SlidingTilePuzzle」シー…

【Unity】シーンビューをキーボードで操作できる「Scene Navigator Pro」紹介(無料)

概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…

【Unity】波打つスプライトを実装できる「WavySprite」紹介(無料)

概要 2017/5/17 に「WavySprite」がリリースされました 「WavySprite」を導入すると、 波打つスプライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 WavySprite 1.01 使い方 ゲームオブジェクトに「Wavy Sprite」をアタッチします そして、波打た…

【Unity】コーンの形のコライダを使用できる「ConeCollider」紹介(無料)

概要 2017/8/14 に「ConeCollider」がリリースされました 「ConeCollider」を導入すると、 コーンの形のコライダを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 ConeCollider 1.0 使い方 ゲームオブジェクトに「Cone Collider」をアタッチします そ…