コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】飛行機や宇宙船を操縦できる「Spaceflight Controls」紹介(無料)

概要 2014/11/8 に「Spaceflight Controls」がリリースされました 「Spaceflight Controls」を導入すると飛行機や宇宙船を操縦できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Spaceflight Controls 1.11 使用例 サンプル 「Scenes」フォルダ内のシーンファ…

【Unity】ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレート「Game Jam Menu Template」紹介(無料)

概要 2015/6/29 に「Game Jam Menu Template」がリリースされました 「Game Jam Menu Template」は ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレートです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Game Jam Menu Template 1.2 使用例 使い方 「EventSystem」プレハブ…

【Unity】スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」紹介

概要 2015/3/27 に「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」がリリースされました 「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」は、 スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張です 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Hold Spacebar for Hand (d…

【Unity】氷シェーダ「Ice shader - Tutorial」紹介(無料)

概要 2017/6/16 に「Ice shader - Tutorial」がリリースされました 「Ice shader - Tutorial」を導入すると氷シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Ice shader - Tutorial 1.1 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Olanigan」の…

【Unity】ガラスシェーダ「MK Glass Free」紹介(無料)

概要 2017/10/20 に「MK Glass Free」がリリースされました 「MK Glass Free」を導入するとガラスシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 MK Glass Free 0.9.2 デモ WebGL1:http://demo.michaelkremmel.de/MKGlassWebGL0/ WebGL2…

【Unity】マグマシェーダ「Lava Flowing Shader」紹介(無料)

概要 2015/4/7 に「Lava Flowing Shader」がリリースされました 「Lava Flowing Shader」を導入するとマグマシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Lava Flowing Shader 1.2 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Lava Flowing Sh…

【Unity】水面シェーダ「Water Effect Fits For Lowpoly Style」紹介(無料)

概要 2017/4/25 に「Water Effect Fits For Lowpoly Style」がリリースされました 「Water Effect Fits For Lowpoly Style」を導入すると、 水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Effect Fits For Lowpoly Style 0.1 使…

【Unity】Glow シェーダ「MK Glow Free」紹介(無料)

概要 2015/1/14 に「MK Glow Free」がリリースされました 「MK Glow Free」を導入すると Glow シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 MK Glow Free 3.0.4 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「MK>Glow>Selective」の中のシェーダ…

【Unity】空間遷移シェーダ「World Space Fading Transitions」紹介(無料)

概要 2017/10/5 に「World Space Fading Transitions」がリリースされました 「World Space Fading Transitions」を導入すると 空間遷移シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 World Space Fading Transitions 1.01 使用例 使い方 …

【Unity】ピクセルシェーダ「Pixelation」紹介(無料)

概要 2016/6/30 に「Pixelation」がリリースされました 「Pixelation」を導入するとピクセルシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Pixelation 1.0 使用例 適用前 適用例1 適用例2 使い方 カメラに「Chunky」か「Pixelation」をアタ…

【Unity】ワイヤーフレームシェーダ「UCLA Wireframe Shader」紹介(無料)

概要 2014/9/23 に「UCLA Wireframe Shader」がリリースされました 「UCLA Wireframe Shader」を導入すると ワイヤーフレームシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UCLA Wireframe Shader .21 使用例 使い方 マテリアルの Shader …

【Unity】線形グラデーションシェーダ「Linear Unlit Gradients」紹介

概要 2016/4/6 に「Linear Unlit Gradients」がリリースされました 「Linear Unlit Gradients」は線形グラデーションシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Linear Unlit Gradients 0.9 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「ShtoporGames/Unlit/LinearG…

【Unity】水面シェーダ「Water Flow FREE」紹介(無料)

概要 2014/12/12 に「Water Flow FREE」がリリースされました 「Water Flow FREE」を導入すると水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Flow FREE 1.1.5 使用例

【Unity】Asset Store で無料で公開されているオススメのアセットまとめ(42個)

はじめに この記事では、Asset Store で無料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を42個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います エディタ拡張 Particle System Preview -…

【Unity】3マッチパズルの完成プロジェクト「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」紹介(無料)

概要 2016/9/28 に「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」がリリースされました 「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」は3マッチパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution…

【Unity】ピンボールの完成プロジェクト「Simple Pinball」紹介(無料)

概要 2017/1/26 に「Simple Pinball」がリリースされました 「Simple Pinball」はピンボールの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Pinball 1.1 スクリーンショット 遊び方 「Main」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】計算ゲームの完成プロジェクト「Maths Challenge」紹介(無料)

概要 2016/4/1 に「Maths Challenge」がリリースされました 「Maths Challenge」は計算ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Maths Challenge 1.0 スクリーンショット 遊び方 「MainMenu」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】スライドパズルの完成プロジェクト「Sliding Tile Puzzle Game」紹介(無料)

概要 2015/7/31 に「Sliding Tile Puzzle Game」がリリースされました 「Sliding Tile Puzzle Game」はスライドパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Sliding Tile Puzzle Game 1.1 スクリーンショット 遊び方 「SlidingTilePuzzle」シー…

【Unity】シーンビューをキーボードで操作できる「Scene Navigator Pro」紹介(無料)

概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…

【Unity】波打つスプライトを実装できる「WavySprite」紹介(無料)

概要 2017/5/17 に「WavySprite」がリリースされました 「WavySprite」を導入すると、 波打つスプライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 WavySprite 1.01 使い方 ゲームオブジェクトに「Wavy Sprite」をアタッチします そして、波打た…

【Unity】コーンの形のコライダを使用できる「ConeCollider」紹介(無料)

概要 2017/8/14 に「ConeCollider」がリリースされました 「ConeCollider」を導入すると、 コーンの形のコライダを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 ConeCollider 1.0 使い方 ゲームオブジェクトに「Cone Collider」をアタッチします そ…

【Unity】Tween ライブラリ「LeanTween」紹介(無料)

概要 2012/7/9 に「LeanTween」がリリースされました 「LeanTween」は Unity 3.5 の頃から使われ続けている Tween ライブラリです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 LeanTween 2.45 使用例 LeanTween .value( button.gameObject, button.anchoredPosition, new Vec…

【Unity】Scripting Define Symbols を簡単に編集できる「Ez Define Symbols」紹介(無料)

概要 2016/12/2 に「Ez Define Symbols」がリリースされました 「Ez Define Symbols」を導入すると、 Scripting Define Symbols を簡単に編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Define Symbolas 1.0p2 使い方 Unity メニューの「Tools>Ez>D…

【Unity】コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できる「Outline Effect」紹介(無料)

概要 2017/1/12 に「Outline Effect」がリリースされました 「Outline Effect」を導入すると、 コンポーネントをアタッチするだけで アウトラインシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Outline Effect 1.5.5 使い方 カメラに「Outl…

【Unity】カメラを簡単に揺らすことができる「EZ Camera Shake」紹介(無料)

概要 2015/4/9 に「EZ Camera Shake」がリリースされました 「EZ Camera Shake」を導入すると、 カメラを簡単に揺らすことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EZ Camera Shake 1.0.4 使い方 カメラを空のゲームオブジェクトの子供にして、 カ…

【Unity】( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加する「Empty At Zero Creator」紹介(無料)

概要 2017/9/18 に「Empty At Zero Creator」がリリースされました 「Empty At Zero Creator」を導入すると、 ( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Empty At Zero Creator 1.0…

【Unity】スクリーンショットを撮ることができる「Instant Screenshot」紹介(無料)

概要 2014/11/3 に「Instant Screenshot」がリリースされました 「Instant Screenshot」を導入すると、 スクリーンショットを撮ることができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Instant Screenshot 1.1 使い方 Unity メニューの「Tools>Saad Khawaj…

【Unity】シーンファイルを開いた時に Hierarchy の折りたたみや選択状態を復元する「Hierarchy Restore」紹介(無料)

概要 2017/7/20 に「Hierarchy Restore」がリリースされました 「Hierarchy Restore」を導入すると、 シーンファイルを開いた時に Hierarchy の折りたたみや選択状態を復元できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Hierarchy Restore 1.3 導入前 通…

【Unity】Scene ビューのカメラと Game ビューのカメラの位置や向きを同期できる「Editor Camera Align Tool」紹介(無料)

概要 2015/12/3 に「Editor Camera Align Tool」がリリースされました 「Editor Camera Align Tool」を導入すると、 Scene ビューのカメラと Game ビューのカメラの位置や向きを同期できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Camera Align Too…

【Unity】Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加する「SceneViewPlus」紹介(無料)

概要 2016/8/23 に「SceneViewPlus」がリリースされました 「SceneViewPlus」を導入すると、 Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 SceneViewPlus 1.0 ホットキー 項目 内容 F1 ホットキーの情報表示 A …