概要 2017/11/15 に「Distort FX」がリリースされました 「Distort FX」は歪みシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Distort FX 1.0 スクリーンショット 使い方 マテリアルの Shader に「Distort FX」や「Stylized FX」のシェーダを設定します 関連記事
概要 2015/10/26 に「Beautiful Dissolves」がリリースされました 「Beautiful Dissolves」はキレイなディゾルブシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Beautiful Dissolves 2.0.2 使用例 クイックスタート マテリアルの Shader に「Beautiful Dissolves」…
概要 2016/7/18 に「Circular Radial Menu」がリリースされました 「Circular Radial Menu」を導入すると、 uGUI で円形に開くメニューを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Circular Radial Menu 1.0 使用例 クイックスタート 「CircularR…
概要 2016/9/8 に「UI Controller」がリリースされました 「UI Controller」を導入すると、 uGUI のアニメーションを簡単に実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UI Controller 2.4 サンプル 使い方 UI のオブジェクトに「UI Controller」を…
概要 2017/6/27 に「Simple UI - Scroll View Extensions」がリリースされました 「Simple UI - Scroll View Extensions」を導入すると、 uGUI のスクロールで滑らかなスナップを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple UI - Scroll Vie…
概要 2017/6/27 に「Simple UI - 3D Extensions」がリリースされました 「Simple UI - 3D Extensions」を導入すると、 uGUI 上に 3D オブジェクトを表示してタッチ操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple UI - 3D Extensions 1.0 使用例…
概要 2018/2/6 に「UI Soft Shadow Pro」がリリースされました 「UI Soft Shadow Pro」を導入すると、 uGUI でソフトシャドウが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UI Soft Shadow Pro 2.1 使用例 使い方 uGUI のオブジェクトに「Adjustabl…
概要 2017/2/17 に「Radial Layout Group」がリリースされました 「Radial Layout Group」を導入すると、 uGUI で円形のレイアウトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radial Layout Group 1.0 使用例 使い方 円形に配置したいオブジェク…
はじめに この記事では、Asset Store で有料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を62個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います 目次 はじめに 目次 エディタ拡張 スクリ…
概要 2017/7/24 に「Simple Mesh Distortion」がリリースされました 「Simple Mesh Distortion」を導入すると、 メッシュを変形させるアニメーションを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Mesh Distortion 1.3 デモ http://matheuss…
概要 2017/4/6 に「Laircraft」がリリースされました 「Laircraft」は、マインクラフトのようなゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Laircraft 2.0 デモ Windows:https://drive.google.com/file/d/0B0-9u0TALF10UVRxUzVsOHZfbEk/view M…
概要 2014/6/27 に「Uni Bullet Hell」がリリースされました 「Uni Bullet Hell」を導入すると、 50種類以上の弾幕シューティングのアルゴリズムを使用できます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Uni Bullet Hell 1.3.5 サンプル クイックスタート 空のゲームオブ…
概要 2016/6/7 に「Hyperbit Arsenal」がリリースされました 「Hyperbit Arsenal」を導入すると、 デジタル風のエフェクトが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Hyperbit Arsenal 1.2 サンプル 関連記事
概要 2017/10/11 に「Crystal Effects」がリリースされました 「Crystal Effects」を導入すると、 15個のキレイな魔法クリスタルのエフェクトが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Crystal Effects 1.05 デモ https://drive.google.com/fil…
概要 2016/10/24 に「Chroma Key Kit」がリリースされました 「Chroma Key Kit」を導入すると、 VideoPlayer や WebCamPlayer でクロマキー合成を行うことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Chroma Key Kit 2.0 マニュアル https://nexweron…
概要 2012/5/29 に「Script Inspector 3」がリリースされました 「Script Inspector 3」を導入すると、 エディタ上でスクリプトやシェーダ、 テキストファイルの編集ができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Script Inspector 3 3.0.20f 使用例 設…
概要 2014/6/2 に「Camera Filter Pack」がリリースされました 「Camera Filter Pack」を導入すると、 280種類以上のカメラエフェクトを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Camera Filter Pack 3.6.3 ドキュメント GIF アニメ 動画 スクリ…
概要 2017/10/9 に「レトロゲーム・シェーダー」がリリースされました 「レトロゲーム・シェーダー」を導入すると、 ファミコンやスーファミのような雰囲気のシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 レトロゲーム・シェーダー 1.0 ス…
概要 2014/1/27 に「Vector Grid」がリリースされました 「Vector Grid」を導入すると、 自由自在に伸び縮みするネオングリッドを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Vector Grid 1.134 デモ インタラクティブデモ:https://mrsquare.itch.…
概要 2017/1/18 に「Book - Page Curl Pro」がリリースされました 「Book - Page Curl Pro」を導入すると、 本をめくる演出を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Book - Page Curl Pro 2.0 デモ http://www.cheesegames.net/games/1100/ind…
概要 2016/4/15 に「Zippy Lights 2D」がリリースされました 「Zippy Lights 2D」を導入すると、 2D用のダイナミックライトを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Zippy Lights 2D 1.0.8 デモ http://www.chemicalbliss.com/WebGL/ZippyLigh…
概要 2016/9/8 に「Transition Blocks」がリリースされました 「Transition Blocks」を導入すると、 ブロックを使用した遷移演出を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Transition Blocks 1.4 GIF アニメ 動画 使い方 シーンに空のゲームオ…
概要 2017/3/14 に「Digital Environment Effects」がリリースされました 「Digital Environment Effects」を導入すると、 デジタル風なパーティクルシステム使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Digital Environment Effects 1.0 サンプル…
概要 2016/8/15 に「2D Soft Body」がリリースされました 「2D Soft Body」を導入すると、 2D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 2D Soft Body 1.2.1 デモ http://unitymedved.bitbucket.io/2DSoftBody/1.2/ind…
概要 2013/11/18 に「Sprite Slicer」がリリースされました 「Sprite Slicer」を導入すると、 スプライトを切ったり爆発四散させたりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sprite Slicer 1.34 デモ https://mrsquare.itch.io/sprite-slicer 操作…
概要 2014/3/3 に「Jelly Mesh」がリリースされました 「Jelly Mesh」を導入すると、 3D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Jelly Mesh 1.442 デモ https://mrsquare.itch.io/jelly-mesh サンプル 使い方 Unity…
概要 2013/12/4 に「Jelly Sprites」がリリースされました 「Jelly Sprites」を導入すると、 2D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Jelly Sprites1.372 デモ https://mrsquare.itch.io/jelly-sprites サンプル …
概要 2013/4/12 に「Toony Colors Pro 2」がリリースされました 「Toony Colors Pro 2」を導入すると、 簡単にキレイなトゥーンシェーダを使用したり作成したりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Toony Colors Pro 2 2.3.371 デモ サンプル 使…
概要 2015/1/7 に「New UI Widgets」がリリースされました 「New UI Widgets」を導入すると、 uGUI で30種類以上もの Widget が使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 New UI Widgets 1.9.3 公式情報 デモ マニュアル 使い方 Unity メニューの「Ga…
概要 2016/4/11 に「Zippy Water 2D」がリリースされました 「Zippy Water 2D」を導入すると、 2D で水の物理挙動を実現できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Zippy Water 2D 1.0.7 サンプル 使い方 Project ビューの「ZippyWater2D Water Calm.p…