コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】タイルマップ - 隙間が見えてちらつく時の対応方法

はじめに ここでは、タイルマップの隙間が見えてちらつく時の対応方法を紹介していきます テクスチャの設定の見直し タイルマップで使用しているテクスチャを選択し、 「Filter Mode」を「Point (no filter)」に変更し、「Apply」ボタンを押します アンチエ…

【Unity】タイルマップの使い方、便利な機能、エディタ拡張など17件の記事に分けて紹介

はじめに この記事では、Unity 2017.2 から使用できるタイルマップの使い方をまとめました 基本 基本的な使い方 コンテキストメニュー 便利なタイル アニメーション付きのタイルを塗ることができる「Animated Tile」 パイプをつなぐようにタイルを塗ることが…

【Unity】タイルマップ - ブラシを自作する方法

はじめに Unity のタイルマップでは、ブラシを自作することができます この記事では、ブラシを自作する方法を紹介していきます 作成方法 ブラシの作成はエディタ拡張となるため、 Unity プロジェクトの「Editor」フォルダ内にスクリプトを作成する必要があり…

【Unity】タイルマップ - ブラシを自作してみる

はじめに Unity のタイルマップではブラシを自作することができます この記事では、3 x 3 マスのサイズのブラシを自作してみます 作り方 「Editor」フォルダに「BoldBrush」スクリプトを作成して、 上記のコードを貼り付けて保存します そして、TIle Palette…

【Unity】タイルマップ - Tilemap クラスでよく使う関数

はじめに この記事では Tilemap クラスでよく使う関数をまとめました 目次 はじめに 目次 AddTileFlags BoxFill ClearAllTiles CompressBounds ContainsTile GetCellCenterLocal GetCellCenterWorld GetColliderType GetColor GetInstantiatedObject GetSpri…

【Unity】タイルマップ - Tile Palette で使用できるコンテキストメニュー

概要 Tile Palette を右クリックするか、Tile Palette のタイル一覧を左右同時クリックすると、 コンテキストメニューが表示されます 項目 内容 Select Paint Target 対象の Tilemap を Hierarchy で選択 Select Palette Prefab 使用中の Tile Palette のプ…

【Unity】タイルマップ - タイルに色を塗ることができるブラシ「Tint Brush」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 タイルに色を塗ることができるブラシ「Tint Brush」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d-e…

【Unity】タイルマップ - タイルに色を塗ることができるブラシ「Tint Brush (Smooth)」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 タイルに色を塗ることができるブラシ 「Tint Brush (Smooth)」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technol…

【Unity】タイルマップ - プレハブを塗ることができるブラシ「Prefab Brush」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 プレハブを塗ることができるブラシ「Random Brush」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d-e…

【Unity】タイルマップ - タイルをランダムに塗ることができるブラシ「Random Brush」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 タイルをランダムに塗ることができるブラシ 「Random Brush」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technolo…

【Unity】タイルマップ - 直線でタイルを塗ることができるブラシ「Line Brush」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 直線でタイルを塗ることができるブラシ「Line Brush」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d…

【Unity】タイルマップ - Scene ビューにタイルの座標を表示できるブラシ「Coordinate Brush」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 Scene ビューにタイルの座標を表示できるブラシ 「Coordinate Brush」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-…

【Unity】タイルマップ - タイルの塗作業を効率化できる「Rule Tile」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 タイルの塗作業を効率化できる「Rule Tile」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras …

【Unity】タイルマップ - オートタイルを塗ることができる「Terrain Tile」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 オートタイルを塗ることができる「Terrain Tile」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d-ext…

【Unity】タイルマップ - ランダムにタイルを塗ることができる「Random Tile」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 ランダムにタイルを塗ることができる「Random Tile」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Technologies/2d-…

【Unity】タイルマップ - パイプをつなぐようにタイルを塗ることができる「Pipeline Tile」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 パイプをつなぐようにタイルを塗ることができる 「Pipeline Tile」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Tec…

【Unity】タイルマップ - アニメーション付きのタイルを塗ることができる「Animated Tile」

はじめに GitHub に公開されている上記のアセットを Unity プロジェクトに導入することで、 アニメーション付きのタイルを塗ることができる 「Animated Tile」を使用できるようになります 導入方法 下記のページにアクセスする https://github.com/Unity-Tec…

【Unity】タイルマップの基本的な使い方

はじめに この記事では、Unity 2017.2 から使用できる タイルマップの基本的な使い方を紹介していきます 目次 はじめに 目次 おすすめ記事 検証環境 Tile Palette の作成 Tile Asset の作成 Texture の設定 Sprite の作成 Tile Asset の登録 TileMap を作成 …

【Unity】公式のタイルマップの技術デモ「2d-techdemos」紹介

はじめに 「2d-techdemos」は公式のタイルマップの技術デモです スクリーンショット 関連記事