コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】バニッシングラインパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-02---vanishing-lines.html この記事では上記のサイト様が公開されている バニッシングラインパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】同心円パターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-01---concentric-circles.html この記事では上記のサイト様が公開されている 同心円パターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】コモドール 64 パターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-64---10-print-chr.html この記事では上記のサイト様が公開されている コモドール 64 パターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します …

【Unity】サークルパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-65---truchet---circles.html この記事では上記のサイト様が公開されている サークルパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します …

【Unity】黒丸パターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-66---truchet---black-circles.html この記事では上記のサイト様が公開されている 黒丸パターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します…

【Unity】スネークパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-67---truchet---snakes.html この記事では上記のサイト様が公開されている スネークパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】メッシュパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-68---truchet---meshes.html この記事では上記のサイト様が公開されている メッシュパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】バクテリアパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-69---truchet---bacteria.html この記事では上記のサイト様が公開されている バクテリアパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加しま…

【Unity】エンクロージャパターンシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-70---truchet---enclosure.html この記事では上記のサイト様が公開されている エンクロージャパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】アラベスク模様シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-71---truchet---arabesque.html この記事では上記のサイト様が公開されている アラベスク模様シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します …

【Unity】疑似乱数シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-62---pseudo-random.html この記事では上記のサイト様が公開されている 疑似乱数シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使…

【Unity】パーリンノイズシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-74---2d-perlin-noise.html この記事では上記のサイト様が公開されている パーリンノイズシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェ…

【Unity】ゼリーのように動くシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-17---jelly-effect.html この記事では上記のサイト様が公開されている ゼリーのように動くシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェ…

【Unity】UV 回転シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-96---uv-rotation-with-matrix.html この記事では上記のサイト様が公開されている V 回転シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追…

【Unity】フローマップ付きの溶岩シェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-13---lava-with-flow-map.html この記事では上記のサイト様が公開されている フローマップ付きの溶岩シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】ワイヤーフレームシェーダを導入する

はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている ワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を 「U…

【Unity】アウトラインシェーダを導入する

はじめに https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-15010751 この記事では上記のサイト様が公開されている アウトラインシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加し…

【Unity】ブラーシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-39---blur-effect-with-grab-pass.html この記事では上記のサイト様が公開されている ブラーシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクト…

【Unity】紙が燃えるシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-44---burning-paper.html この記事では上記のサイト様が公開されている 紙が燃えるシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加しま…

【Unity】フォグシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-76---fog.html この記事では上記のサイト様が公開されている フォグシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブ…

【Unity】カメラの正面ではないポリゴンを破棄するシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-51---discard-faces-depending-normal-and-camera.html この記事では上記のサイト様が公開されている カメラの正面ではないポリゴンを破棄するシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェ…

【Unity】プレイヤーとの距離に応じてテクスチャが変化するシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-97---texture-switch-depending-player-pos.html この記事では上記のサイト様が公開されている プレイヤーとの距離に応じてテクスチャが変化するシェーダを 導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシ…

【Unity】ブラウン管風シェーダ

はじめに 上記のサイト様が公開されているシェーダとスクリプトを Unity プロジェクトに導入することでブラウン管風シェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 サイト様が公開されているシェーダとスクリプトをUnity プロジェクトに導…

【Unity】トゥーン調の氷っぽいシェーダを導入する

はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている トゥーン調の氷っぽいシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を…

【Unity】メラメラゆらめくシェーダを導入する

はじめに https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-17021975 この記事では上記のサイト様が公開されている メラメラゆらめくシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェー…

【Unity】ディゾルブシェーダを導入する

はじめに https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-11304399 この記事では上記のサイト様が公開されている ディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使…

【Unity】立方体の中に球体を描画するシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-32---volumetric-sphere-in-a-cube.html この記事では上記のサイト様が公開されている 立方体の中に球体を描画するシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジ…

【Unity】エコロケーションシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-22---echolocation.html この記事では上記のサイト様が公開されている エコロケーションシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェー…

【Unity】3D用のディゾルブシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-87---dissolve-3d.html この記事では上記のサイト様が公開されている 3D用のディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】カメラの距離に応じて変化するディゾルブシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-89---dissolve-depending-depth-value.html この記事では上記のサイト様が公開されている カメラの距離に応じて変化するディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイル…