コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

UIクラブ

【UIクラブ】「クラッシュフィーバー」UIレビュー

クラッシュフィーバーWonderPlanet Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/11/1(火) 良かったところ [A][リソースDL]ゲージが円形になっており演出も面白い [A][フレンド]フレンドがいない時のデザインが特徴的でわかりやすい [B][ショップ]拡張確認ダイアログな…

【UIクラブ】「FINAL FANTASY Record Keeper」UIレビュー

FINAL FANTASY Record KeeperDeNA Co., Ltd.ゲーム無料 レビュー日時 2016/10/25(火) 良かったところ [A][パーティ]「まとめてはずす」ボタンが存在する 装備の付け外しを試しやすい [A][バトル結果]リザルトでゲージが動く時にエフェクトが重なって表示され…

【UIクラブ】「バンドやろうぜ!」UIレビュー

バンドやろうぜ!Aniplex Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/10/18(火) 良かったところ [A][ヘッダー]画面が切り替わる時に左上のメニュー名が回転する演出がカッコいい [A][全般]常にインフォメーションが定位置に表示されていてわかりやすい [A][ライブ]発…

【UIクラブ】「オルタナティブガールズ」UIレビュー

オルタナティブガールズCyberAgent, Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/10/11(火) 良かったところ [A][ホーム]リアルタイムの時間に合わせて明るさが変わる ゲームとリアルがつながっている感じが出る [A][全般]アイコンで表示できる項目にはアイコンが表示…

【UIクラブ】「白猫テニス」UIレビュー

白猫テニスCOLOPL, Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/10/4(火) 良かったところ [A][全般]世界観に合わせて3Dモデルのボタンとかが配置してある オリジナリティに富んでいる [A][全般]演出が良い NEWアイコン、NOW LOADING画面の背景、リザルト、新エリア出…

【UIクラブ】「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」UIレビュー

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージBANDAI NAMCO Entertainment Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/9/27(火) 良かったところ [A][全般]各画面で統一感がある UIの動き ページタイトルの位置 戻るボタンの位置 並べ替えボタン 操作し…

【UIクラブ】「あんさんぶるスターズ!」UIレビュー

あんさんぶるスターズ!Happy Elements K.Kゲーム無料 レビュー日時 2016/9/13(火) 良かったところ [A][全般]テンポよく遊ぶことができる 演出がほとんどないため [A][コース詳細]プロデュース開始時に消費するAP量がわかりやすい 「プロデュース開始!」ボ…

【UIクラブ】「ガールフレンド(おんぷ)」UIレビュー

ガールフレンド(おんぷ)CyberAgent, Inc.ゲーム無料 レビュー日時 2016/9/6(火) 良かったところ 【全般】全体的にデザインがスッキリしている 文字のアウトラインがほとんど使用されていないため 【全般】見出し文字や強調したい文字が見やすい 重要な文字…

【UIクラブ】「アイドルコネクト」UIレビュー

アイドルコネクト-AsteriskLive-クリエイティブフロンティア株式会社ゲーム無料 レビュー日時 2016/8/30(火) 良かったところ 【メモリー覚醒】選択できないカードをタップしてしまってもテンポよく遊べる 「信頼が最大になるまで~」などの警告がダイアログ…

【UIクラブ】「ポップアップストーリー」UIレビュー

ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園SQUARE ENIX INCゲーム無料 レビュー日時 2016/8/30(火) 良かった点 【全般】文字や画像が大きくて見やすい 共通のヘッダーやフッターが表示されていないため 文字や画像を大きく表示することができる 【全般】…

UIクラブはじめました

CEDEC2016でグリーの方の講演を聴いて 「UI Discussion」という取り組みがとても面白そうだったので 有志で集まって「UIクラブ」という同様の活動を8月下旬から始めました レビュー対象のアプリを1個決める 各自で1週間、時間のある時にそのアプリをプレイし…