コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

Slack

【おすすめスライド】「私はこうやってSlackを社内で流行らせました」

私はこうやってSlackを社内で流行らせました from DATAHOTEL

【Unity】Slack APIを使用してSlackにスクリーンショットをアップロードするクラス

使用例 var filename = DateTime.Now.ToString( "yyyy-MM-dd_hhmmss" ) + ".png"; var data = new UploadData { token = "【Slack API Token】", filename = filename, title = "タイトル", initial_comment = "コメント", channels = "#general", }; var ro…

【Unity】Slack APIを使用してSlackにメッセージを送信するクラス

使用例 1 var data = new PostMessageData { token = "【Slack API Token】", channel = "#general", text = "ここにテキストを入力します", }; var routine = SlackAPI.PostMessage( data ); StartCoroutine( routine ); 使用例 2 var data = new PostMessa…

【Unity】Incoming WebHooksを使用してSlackにメッセージを送信するクラス

このクラスはUnity5.3以上で使用することができます 使用例 1 var url = "【Webhook URL】"; var payload = new Payload { text = "ここにテキストを入力します", }; var routine = IncomingWebhooks.SendMessage( url, payload ); StartCoroutine( routine …

GWに勉強したことメモ

本を買って勉強 世界で一番やさしい会議の教科書作者: 榊巻亮出版社/メーカー: 日経BP社発売日: 2015/12/11メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 会議に出席する機会が増えたので購入 マンガでよくわかる 教える技術作者: 石田淳出版社/メーカー: か…