コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【C#】コマンドライン引数を解析できる「Command Line Parser」紹介

はじめに 「Command Line Parser」をプロジェクトに追加することで コマンドライン引数を解析できるようになります 使い方 Command Line Parser Libraryを使ってコマンドライン引数を解析する1 - DoboWiki Command Line Parser Libraryを使ってコマンドライ…

【C#】クリップボードの文字列に含まれるタブを Alt + F5 でスペースに変換できるツール「TabToSpace」を GitHub に公開しました

概要 クリップボードの文字列に含まれるタブを Alt + F5 でスペースに変換できるツール「TabToSpace」を GitHub に公開しました https://github.com/baba-s/tab-to-space/blob/master/TabToSpace.zip?raw=true 上記の URL からダウンロードした ZIP ファイル…

【C#】CSV の読み書きができる「CsvHelper」紹介

はじめに http://joshclose.github.io/CsvHelper/ 「CsvHelper」をプロジェクトに追加することで CSV の読み書きができるようになります インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージ…

【C#】パフォーマンスに優れた列挙型を使用できる「Enums.NET」紹介

はじめに 「Enums.NET」をプロジェクトに追加することで パフォーマンスに優れた列挙型を使用できるようになります インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択します …

【C#】LINQ を使用して Excel からデータを抽出できる「LinqToExcel」紹介

はじめに 「LinqToExcel」をプロジェクトに追加することで LINQ を使用して Excel からデータを抽出できるようになります インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択…

【C#】LINQ で使用できる検索用の拡張メソッドが増える「SearchExtensions」紹介

はじめに 「SearchExtensions」をプロジェクトに追加することで LINQ で使用できる検索用の拡張メソッドが増えます インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択します …

【C#】DateTime で使用できる拡張メソッドが増える「Exceptionless.DateTimeExtensions」紹介

はじめに 「Exceptionless.DateTimeExtensions」をプロジェクトに追加することで DateTime で使用できる拡張メソッドが増えます インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」…

【C#】string で使用できる拡張メソッドが増える「String.Extensions」紹介

はじめに 「String.Extensions」をプロジェクトに追加することで string で使用できる拡張メソッドが増えます インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択します 「参…

【C#】LINQ で使用できる拡張メソッドが増える「ExtraLINQ」紹介

はじめに 「ExtraLINQ」をプロジェクトに追加することで LINQ で使用できる拡張メソッドが増えます インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択します 「参照」タブを…

【Unity】SceneAsset の Inspector にシーンのプレビュー画像を表示するエディタ拡張「ScenePreview」紹介

はじめに 上記のサイト様が公開されているスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入することで SceneAsset の Inspector にシーンのプレビュー画像を表示できるようになります ソースコード(転載) 使用例 使い方 Unity プロジェクトに「…