2020-03-27から1日間の記事一覧
概要 public static void GetDownloadSizeAsync ( IList<string> key, Action<long> onSuccess, Action onFailure = null ) { void OnComplete( AsyncOperationHandle<long> handle ) { if ( handle.Status != AsyncOperationStatus.Succeeded ) { onFailure?.Invoke(); return; </long></long></string>…
概要 ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: XXXXXXXX Addressable Asset System でグループの GUID が重複している状態でビルドすると 上記のエラーが発生してアセットバンドルのビルドに失敗します 修正方法 Address…
概要 項目 サイズ ファイル行数 空のゲームオブジェクトのプレハブ 1KB 32行 デフォルトの Cube プレハブ 3KB 94行 デフォルトの Particle System のプレハブ 113KB 4755行 ファイルの中身 空のゲームオブジェクトのプレハブ デフォルトの Particle System …