ソースコード using UnityEditor; public class Example { [MenuItem( "CONTEXT/Component/Find Component" )] private static void FindComponent( MenuCommand command ) { var type = command.context.GetType(); SceneModeUtility.SearchForType( type )…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。