コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-02-28から1日間の記事一覧

【Unity】同じコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトを検索するエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; public class Example { [MenuItem( "CONTEXT/Component/Find Component" )] private static void FindComponent( MenuCommand command ) { var type = command.context.GetType(); SceneModeUtility.SearchForType( type )…