コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-02-13から1日間の記事一覧

【Unity】Build Settings や Project Settings でアクティブではないプラットフォームが選択されている時はビルドをキャンセルするエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { private const string TITLE = "ビルド キャンセル"; private const string MESSAGE = @"Build Settings や Project Settings で {0} プラットフォームが選択されていた…