コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-01-15から1日間の記事一覧

【Unity】WebGL で Compression Format によってどのくらいビルド時間に差がでるか

検証環境 Unity 2019.2.15f1 空の 2D プロジェクト 検証結果 Compression Format ビルド時間 Disabled 46 秒 Gzip 47 秒 Brotli 123 秒 補足 gzip: デフォルト設定。gzip ファイルは Brotli ファイルより大きいですが、ビルドにかかる時間が短く、http と ht…