2019-12-18から1日間の記事一覧
概要 ReSharper のオプションから 「Code Editing > C# > Formatting Style > Line Breaks and Wrapping」を選択して 「Prefer wrap before "(" in invocation」をオンにすることで フォーマット時に関数呼び出しの引数の最初の括弧を改行できます
概要 ReSharper のオプションから 「Code Editing > C# > Formatting Style > Line Breaks and Wrapping」を選択して 「Arrangement of Invocations」の Wrap invocation arguments Chop if long or multiline に変更 Max invocation arguments on a single …
概要 ReSharper のオプションから 「Code Editing > C# > Formatting Style > Line Breaks and Wrapping」を選択して 「Prefer wrap before "(" in declaration」をオンにすることで フォーマット時に関数定義の引数の最初の括弧を改行できます
概要 ReSharper のオプションから 「Code Editing > C# > Formatting Style > Line Breaks and Wrapping」を選択して 「Arrangement of Method Signatures」の Wrap formal parameters Chop if long or multiline に変更 Max formal parameters on a single …
概要 引数を選択した状態で Ctrl + . を押して 「Add missing argument name XX > Add missing argument name specifications in this method call」を押します 参考サイト様
ソースコード using UnityEngine; namespace MyProject { public static class CollisionExt { public static bool CompareTag( this Collision self, string tag ) { return self.gameObject.CompareTag( tag ); } } } 使用例 適用前 private void OnCollis…
ソースコード using UnityEngine; namespace MyProject { public static class Collision2DExt { public static bool CompareTag( this Collision2D self, string tag ) { return self.gameObject.CompareTag( tag ); } } } 使用例 適用前 private void OnCo…
はじめに 「Unity Event Bridge」を Unity プロジェクトに導入することで 他のオブジェクトの OnCollisionEnter や TriggerEnter などのイベントを 検知できるようになります 使用例 using EventBridge; using UnityEngine; public class Example : MonoBeha…