コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-12-17から1日間の記事一覧

【Unity】Xcode プロジェクトをキャッシュしてビルド時間を削減できる「UnityXcodeCache」紹介

はじめに 「UnityXcodeCache」を Unity プロジェクトに導入することで Xcode プロジェクトをキャッシュしてビルド時間を削減できようになります 使い方 「Tools > Xcode > WriteCacheXcode」を実行します Xcode プロジェクトをビルドします 「Tools > Xcode …