コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-12-09から1日間の記事一覧

【Unity】Python で .asset や .prefab、.unity などのファイルを編集する方法

はじめに この記事は「Unity #3 Advent Calendar 2019」の 12/9 の記事です 「Unity YAML Parser」を Python で使用することで Unity の .asset や .prefab、.unity などのファイルを編集できます 目次 はじめに 目次 検証環境 インストール方法 ProjectSett…

【Unity】プロジェクトに存在するすべてのアセットの GUID を出力するエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの Editor フォルダに追加して Unity メニューの「Tools > Export GUID」を押すと CSV 形式でアセットのパスと GUID を出力してクリップボードにコピーできます

【おすすめスライド】「モチ上ガールが出来るまで」

スライド

【Rider】「Heap Allocations Viewer」を導入すると割り当てが発生しているコードに下線が表示されるようになる

はじめに 「Heap Allocations Viewer」を Rider に導入すると 割り当てが発生しているコードに下線が表示されるようになるので 自分が知らなかった割り当ての存在を知ることができます この記事では、どのようなコードがハイライトされるようになるか紹介し…