はじめに 「HiearchyLock」を Unity プロジェクトに導入することで Hierarchy にゲームオブジェクトの編集を不可能にするボタンが追加されるようになります 使用例
はじめに 当ブログで紹介してきたタイルマップのエディタ拡張に関する記事をまとめました まとめ 自作したエディタ拡張 Inspector に Compress Bounds のボタンを追加 Inspector に Refresh All Tiles を実行するボタンを追加 すべてのタイルを上下左右にず…
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