コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-10-25から1日間の記事一覧

【Unity】Text の Inspector に ContentSizeFitter をアタッチするボタンを追加するエディタ拡張

はじめに 上記の記事の手順を踏むことで Text の Inspector に ContentSizeFitter をアタッチするボタンを追加できます 概要 if ( GUILayout.Button( "Add ContentSizeFitter" ) ) { var text = target as Text; var gameObject = text.gameObject; if ( gam…

【Unity】HorizontalLayoutGroup や VerticalLayoutGroup の Inspector に ContentSizeFitter をアタッチするボタンを追加するエディタ拡張

はじめに 上記の記事の手順を踏むことで HorizontalLayoutGroup や VerticalLayoutGroup の Inspector に ContentSizeFitter をアタッチするボタンを追加できます 概要 if ( GUILayout.Button( "Add ContentSizeFitter" ) ) { var layoutGroup = target as H…

【Unity】ContentSizeFitter の Inspector に HorizontalFit と VerticalFit を同時に変更するボタンを追加するエディタ拡張

はじめに 上記の記事の手順を踏むことで ContentSizeFitter の Inspector に HorizontalFit と VerticalFit を同時に変更するボタンを追加できます ソースコード using UnityEngine; using UnityEngine.UI; namespace UnityEditor.UI { [CustomEditor(typeof…