2019-10-18から1日間の記事一覧
使用例 ソースコード 使い方 LineRenderer がアタッチされているゲームオブジェクトに上記のスクリプトをアタッチして 円の半径や線の太さ、スケール演出の再生時間や開始値・終了値を設定します LineRenderer には上記のようなテクスチャが割り当てられたマ…
はじめに 「Simple Selection History Lite」は ゲームオブジェクトやアセットの選択履歴を管理できるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Tools > Simple Selection History > Show window」を押すと ゲームオブジェクトやアセットの選択履歴を管理…
はじめに 「FolderInspector」はフォルダに対してモデルやテクスチャ、 オーディオクリップのインポート設定を適用できるエディタ拡張です 使い方 フォルダを選択して「Enable Auto Import Setting」をオンにすると フォルダに含まれているモデルやテクスチ…