2019-09-24から1日間の記事一覧
概要 I2 Localization を Unity プロジェクトに追加している場合、 strings.xml を配置してもアプリ名がローカライズされません I2 Localization でアプリ名のローカライズ方法を指定する必要があります
アセット 方法 「I2Languages」アセットの「Languages」タブから 「App Name translations」の「New Term」を押します 「Terms」タブに移動して「App_Name」の「Add Term to Source」を押します 言語ごとのアプリ名を設定します これでアプリをビルドすると…
ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class SelectedFilesCountWindow : EditorWindow { private int m_count; [MenuItem( "Window/Selected Files Count" )] private static void Init() { var win = GetWindow<SelectedFilesCountWindow>( "Selected F</selectedfilescountwindow>…
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