コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-09-24から1日間の記事一覧

【Unity】strings.xml を配置してもアプリ名がローカライズされない場合

概要 I2 Localization を Unity プロジェクトに追加している場合、 strings.xml を配置してもアプリ名がローカライズされません I2 Localization でアプリ名のローカライズ方法を指定する必要があります

【Unity】I2 Localization でアプリ名をローカライズする方法

アセット 方法 「I2Languages」アセットの「Languages」タブから 「App Name translations」の「New Term」を押します 「Terms」タブに移動して「App_Name」の「Add Term to Source」を押します 言語ごとのアプリ名を設定します これでアプリをビルドすると…

【Unity】選択中のファイルの数を常に表示するエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class SelectedFilesCountWindow : EditorWindow { private int m_count; [MenuItem( "Window/Selected Files Count" )] private static void Init() { var win = GetWindow<SelectedFilesCountWindow>( "Selected F</selectedfilescountwindow>…

【おすすめスライド】「Unityレベルアップ講座 エディタ編 Rider(ReSharper)の話」

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