2019-09-06から1日間の記事一覧
はじめに 「Unity-UI-Rounded-Corners」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります 使用例 使い方 uGUI のオブジェクトに「RoundedCornersTextureMaterial」を設定して マテリアルのパラメータを調整します
はじめに 「UniEnumExtension」を Unity プロジェクトに導入することで 高速な Enum.ToString を使用できるようになります 比較 Enum.ToString を 1,000,000 回呼び出したときにかかった時間 機能 かかった時間 通常 1.366 秒 UniEnumExtension 0.005 秒
はじめに 「unity-scene-reference」を Unity プロジェクトに導入することで Inspector でシーンファイルを設定できるようになります 使い方 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Example : MonoBehaviour { public SceneRe…
はじめに 「Mathd」を Unity プロジェクトに導入することで float ではなく double の Vector、Quaternion、Matrix を使用できるようになります 使用例 using Mathd; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var…