コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-09-05から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 2019.2.2f1 でシーンファイルを開く時に VSCode が起動してしまう場合の対処方法

概要 Unity 2019.2.2f1 でシーンファイルを開く時に VSCode が起動してしまう場合、 Unity メニューの「Window > Package Manager」を選択して 「Visual Studio Code Editor」の項目を開いて「1.1.2」を選択して 「Update to 1.1.2」ボタンを押すと直る もし…

【Unity】Package Manager で Git からパッケージを入手できるようにする「UPM Git Extension」紹介

はじめに 「UPM Git Extension」を Unity プロジェクトに導入することで Package Manager で Git からパッケージを入手できるようになります 使い方 Package Manager に Git アイコンが追加されるので、このアイコンを押すと Git からパッケージを入手するた…

【Unity】Unity 2019.3b 新機能 - Git からパッケージを追加する

概要 Unity メニューの「Window > Package Manager」から パッケージマネージャを開いて「+ > Add package from git URL...」を押して Git の URL(.git で終わる文字列)を入力すると Git からパッケージを追加できます

【Unity】GitHub で管理しているパッケージのライセンス表記が「View license」になってしまう場合の対処方法

はじめに MIT ライセンスを適用した Unity のパッケージのライセンス表記が 「View license」になってしまったり、 shields.io の表記が「not identifiable by github」になってしまう現象に遭遇した 対処方法 「LICENSE.meta」を削除したら正常に表示される…

【Unity】uGUI で角丸シェーダを使用できる「UnityRoundedShader」紹介

はじめに 「UnityRoundedShader」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で角丸シェーダを使用できるようになります 使用例 使い方 「Assets/RoundedShader/Examples」フォルダ内のマテリアルを uGUI のオブジェクトに設定して、各種パラメータを調整…

【C#】高速な LINQ を使用できる「LinqFaster」紹介

はじめに 「LinqFaster」をプロジェクトに追加することで 高速な LINQ を使用できるようになります インストール Visual Studio メニューの「ツール>NuGet パッケージ マネージャー> ソリューションの NuGet パッケージの管理」を選択します 「参照」タブを…