コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-09-04から1日間の記事一覧

【Unity】未使用のアセットを検索してラベル付けできる「MarkUnused.cs」紹介

ソースコード 使い方 Unity メニューの「Assets > Mark Unused Assets」を選択してしばらく待ちます 検索が完了すると、Project ビューに未使用のアセットが表示されます 次回からも Project ビューの検索欄に「l:Unused」と入力すると 未使用のアセットをリ…

【Unity】アセットをブックマークできるエディタ拡張「History And Working Set Window」紹介(無料)

はじめに 「History And Working Set Window」はアセットをブックマークできるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window > Working Set Window」を選択すると アセットをブックマークできるウィンドウが表示されます このウィンドウにアセットをド…

【Unity】C# 7.0 新機能の分解(Deconstruction)を Unity のいくつかの型で使用できるようにするパッケージ「Uni Deconstruction」を GitHub に公開しました

はじめに C# 7.0 新機能の分解(Deconstruction)を Unity のいくつかの型で使用できるようにするパッケージ 「Uni Deconstruction」を GitHub に公開しました バージョン Unity 2018.3.11f1 インストール "com.baba_s.uni_deconstruction": "https://github…