コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-09-02から1日間の記事一覧

【Unity】ブラー、鉛筆風、シャープのポストエフェクトを使用できる「2D-UI-Shader」紹介

はじめに 「2D-UI-Shader」を Unity プロジェクトに導入することで ブラー、鉛筆風、シャープのポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シーンのカメラに下記のコンポーネントをアタッチします Blur PE Pencil PE Sharp PE

【Unity】シンプルなメッセージバス「BasicEventBus」紹介

はじめに 「BasicEventBus」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルなメッセージバスを使用できるようになります 使用例 送信側のスクリプト using pEventBus; using UnityEngine; public struct PlayerRespawnSignal : IEvent { } public class Pl…

【Unity】Debug.Log を無効化するクラス(Unity 2018.3 版)

ソースコード 使い方 Player Settings の「Scripting Define Symbols」に DISABLE_DEBUG_LOG を設定することで Debug.Log を無効化できます

【Visual Studio】無視ファイルのシンタックスハイライトを強化したりアイコンを表示したりできる拡張機能「.ignore」

概要 「.ignore」をVisual Studioに追加することで 無視ファイルのシンタックスハイライトを強化したり アイコンを表示したりできます 使用例 適用前 適用後

【Visual Studio】複数のコードを同時に編集できる拡張機能「Multi Edit Mode」

概要 「Multi Edit Mode」をVisual Studioに追加することで 複数のコードを同時に編集できます 使い方 同時に編集したい場所を Alt を押しながらクリックしてからコードを入力します

【Visual Studio】選択中の文字の数を表示できる拡張機能「Show Selection Length」

概要 「Show Selection Length」をVisual Studioに追加することで 選択中の文字の数を表示できます 使い方 文字数には非表示文字(改行コードなど)も含まれます

【Visual Studio】任意の拡張子のファイルを作成できる拡張機能「Add New File」

概要 「Add New File」をVisual Studioに追加することで 任意の拡張子のファイルを作成できます 使い方 ソリューションエクスプローラーで右クリックして 「追加 > New Empty File...」を選択します 作成したいファイルの名前を拡張子付きで入力して「Add fi…

【Visual Studio】マークダウンのプレビュー表示ができる拡張機能「Markdown Editor」

概要 「Markdown Editor」をVisual Studioに追加することで マークダウンのプレビュー表示ができます 使用例