2019-09-02から1日間の記事一覧
はじめに 「2D-UI-Shader」を Unity プロジェクトに導入することで ブラー、鉛筆風、シャープのポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 シーンのカメラに下記のコンポーネントをアタッチします Blur PE Pencil PE Sharp PE
はじめに 「BasicEventBus」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルなメッセージバスを使用できるようになります 使用例 送信側のスクリプト using pEventBus; using UnityEngine; public struct PlayerRespawnSignal : IEvent { } public class Pl…
ソースコード 使い方 Player Settings の「Scripting Define Symbols」に DISABLE_DEBUG_LOG を設定することで Debug.Log を無効化できます
概要 「.ignore」をVisual Studioに追加することで 無視ファイルのシンタックスハイライトを強化したり アイコンを表示したりできます 使用例 適用前 適用後
概要 「Multi Edit Mode」をVisual Studioに追加することで 複数のコードを同時に編集できます 使い方 同時に編集したい場所を Alt を押しながらクリックしてからコードを入力します
概要 「Show Selection Length」をVisual Studioに追加することで 選択中の文字の数を表示できます 使い方 文字数には非表示文字(改行コードなど)も含まれます
概要 「Add New File」をVisual Studioに追加することで 任意の拡張子のファイルを作成できます 使い方 ソリューションエクスプローラーで右クリックして 「追加 > New Empty File...」を選択します 作成したいファイルの名前を拡張子付きで入力して「Add fi…
概要 「Markdown Editor」をVisual Studioに追加することで マークダウンのプレビュー表示ができます 使用例