2019-08-23から1日間の記事一覧
概要 TextureImporter でスプライトの Mesh Type を変更したい場合は、 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Example : AssetPostprocessor { private void OnPostprocessTexture( Texture2D texture ) { var importer = assetImporter as T…
ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; public static class TilemapEditorUtils { [MenuItem( "CONTEXT/Grid/Clear All Tiles" )] private static void ClearAllTilesFromGrid( MenuCommand menuCommand ) { var…
概要 矩形ツールを選択した状態で Shift を押しながら左クリック&ドラッグすることで、タイルを矩形で削除することができます
概要 using UnityEngine.UI; public class Example : InputField { protected override void Reset() { } } 上記のようなコードを書いてアプリをビルドしたら error CS0115: 'XXXX.Reset()': no suitable method found to override 上記のビルドエラーが発生…
概要 Google AdMob の公式ドキュメントには テストデバイスを追加する時はコンソールや logcat 出力で テストデバイスの ID をコピーして使用する、と記載されていますが var request new AdRequest.Builder() .AddTestDevice( SystemInfo.deviceUniqueIdent…
使用例 使い方 using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public GameObject m_odinFormat; [DrawWithUnity] public GameObject m_unityFormat; } DrawWithUnity を変数に適用することで使用できます 関連記…
概要 C:\Users\【ユーザー名】\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts 検証環境 Unity 2018.3.11f1
はじめに 「Steam Achievement Manager」を使用することで Steam の実績を削除できます 入手方法 https://github.com/gibbed/SteamAchievementManager/releases 上記のページから「SteamAchievementManager-XXXX.zip」をダウンロードして ダウンロードした .…
はじめに *** ERROR: An error (-102) has occurred during uploading. Please check you correctly entered your credentials and steamguard code if applicable. *** SteamPipeGUI.exe で Steam にゲームをアップロードしようとしたところ、 上記のエラー…
はじめに 「Unity Events 2.0」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルなメッセージバスを使用できるようになります 使用例 送信側のスクリプト using UnityEngine; using UnityEvents; public struct PlayerRespawnSignal { } public class Player…