コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-06-20から1日間の記事一覧

【Unity】GC Alloc が発生しない Stack を使用できる「StackList」紹介

概要 「StackList」を Unity プロジェクトに導入することで GC Alloc が発生しない Stack を使用できるようになります 使用例 using Hont; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling; public class Example : Mono…